Switch 2’nin Zelda: Ocarina of Time sürümü PC’de DLSS 5 ve kare oluşturmayla çalışıyor

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 5 Kasım’da Switch 2 için yayımlandı. Ancak oyun, çıkışından yalnızca birkaç gün sonra Windows 11 bilgisayarlarda Switch 2 emülatörleri üzerinden çalıştırılmayı başardı. Lichii adlı emülatör, kısa sürede kayda değer bir performans artışı yakaladı.
Lichii, açık kaynaklı Eglantine emülatörünün bir çatalı (fork) olarak geliştiriliyor. Projenin kaynak kodu GitHub üzerinden erişilebilir durumda ve topluluktan gelen katkılarla hızla güncelleniyor. Oyunun PC’de sorunsuz açılması, Switch 2 emülasyonunun ne kadar erken bir aşamada ilerlediğini gösteriyor.
Dikkat çeken nokta, oyunun DLSS 5 ve kare oluşturma (frame generation) desteğiyle çalıştırılabilmesi. Bu teknolojiler, emülatörün ham performansını yükseltmek yerine kare hızını yapay zekâ ile tamamlayarak oynanabilir bir deneyim sunuyor. Benzer bir tartışma kısa süre önce Hogwarts Legacy’nin DLSS 5 desteğiyle de gündeme gelmişti: https://teknodonanim.net/yapay-zeka/hogwarts-legacy-dlss-5-destegi/
Emülatör tarafındaki ilerlemenin hızında son güncellemeler kadar yapay zekâ destekli geliştirme araçlarının da payı var. Bu araçlar, tersine mühendislik ve kod uyarlama süreçlerini kısaltarak geliştiricilerin daha kısa sürede sonuç almasını sağlıyor. Nitekim topluluk projeleri son dönemde klasik oyunları beklenenden çok daha hızlı biçimde farklı platformlara taşıyabiliyor.
Switch 2 emülasyonu henüz olgunlaşmış değil; uyumluluk, kararlılık ve yasal çerçeve konusunda belirsizlikler sürüyor. Yine de Ocarina of Time gibi birinci taraf bir yapımın çıkışından günler sonra PC’de çalıştırılabilmesi, emülatör sahnesinin ulaştığı noktayı göstermesi açısından dikkat çekici. Konsol tarafında da benzer deneyler yapılıyor; Switch Lite üzerinde Linux ve Steam çalıştırılması bunun örneklerinden biri: https://teknodonanim.net/donanim/switch-lite-linux-kurulumu-kde-steam/
Kısacası Zelda: Ocarina of Time’ın Switch 2 sürümü, resmî çıkışının hemen ardından PC’de DLSS 5 ve kare oluşturma ile oynanabilir hale geldi. Emülatör güncellemeleri sürdükçe performansın daha da iyileşmesi bekleniyor, ancak sonuçların henüz erken aşamada olduğunu ve her sistemde aynı deneyimi sunmayacağını hatırlatmak gerekiyor.
Kaynak: XDA Developers