Hogwarts Legacy DLSS 5 desteği: yapay zeka bu kez frene bastı
The original Hogwarts Legacy implementation in DLSS 5’s launch trailer in March made characters look atrocious, like they’ve been passed through a yassification filter.Hogwarts Legacy DLSS 5 desteği resmen yayında. Nvidia’nın tartışmalı nöral oluşturma teknolojisi, büyücülük temalı açık dünya oyununa geliyor; ancak bu kez yapay zekâ her kareyi baştan yorumlamak yerine ölçülü davranıyor. Oyun, Eylül ayındaki NBA 2K27’nin ardından DLSS 5’i resmen destekleyen ikinci yapım oldu.
Klasik DLSS ölçeklemesinden farklı olarak DLSS 5, üretken yapay zekâ kullanarak sahnelere daha gerçekçi ışık ve malzeme detayı ekliyor. Sonuçlar yer yer çarpıcı görünüyor. Ancak aynı teknoloji, ilk tanıtıldığı günden bu yana ciddi tartışmaların da odağında.

Nvidia, DLSS 5’i Mart ayında tanıttığında yapay zekâyla işlenmiş karakter görüntüleri sert tepki çekmişti; tanıdık yüzler zaman zaman bambaşka kişilere dönüşmüş gibi görünüyordu. Bazı geliştiricilerin oyunlarının tanıtım gösteriminde yer alacağından haberdar olmadığı bile öne sürüldü. Hogwarts Legacy uygulaması ise bu tepkilerin ardından çok daha temkinli bir çizgide duruyor.
Avalanche Software, Nvidia ile birlikte çalışarak ayarları geri çekti. DLSS 5, geliştiricilere ışıklandırma ve yapısal detayı birbirinden bağımsız ayarlama, farklı sahneler için farklı nöral modeller seçme ve belirli nesne ya da karakterlere yapay zekânın müdahale etmesini engelleyen maskeleme araçları sunuyor. Stüdyo, oyunun ortamlarını, ışıklandırmasını ve cilt detaylarını özgün sanat anlayışını koruyacak şekilde ince ayardan geçirdiğini belirtiyor.
Resmi öncesi-sonrası karşılaştırmaları Hogsmeade genelinde daha zengin ışık ve daha derin gölgeler gösteriyor. Yosunlar yıpranmış çatılarda öne çıkıyor, bitki örtüsü daha inandırıcı gölgeler düşürüyor, taş işçiliği neredeyse elle tutulur bir derinlik kazanıyor. Karakter tarafındaki değişimler ise en azından tanıtım görsellerinde, ilk tepkilere yol açan dramatik yüz dönüşümlerinden uzak ve oldukça ince.

Bu ölçülülük önemli, çünkü bir oyunu daha gerçekçi göstermek onu otomatik olarak daha iyi göstermek anlamına gelmiyor. Yapay zekâ destekli özelliklerin gerçekten karşılık verip vermediği sorusu da yeni değil; benzer bir tartışmayı Samsung Galaxy AI özelliklerini test ettiğimiz yazıda da ele almıştık.
DLSS 5 gibi nöral teknolojiler, beraberinde donanım tarafında da beklentileri yükseltiyor. Nitekim Ekim ayında ekran kartı fiyatlarının yeniden arttığını, amiral gemisi modellerin önerilen fiyatların çok üzerinde satıldığını aktarmıştık.

Özetle Nvidia, DLSS 5’in ilk günkü görüntü karmaşasını geride bırakmaya çalışıyor. Geliştirici kontrolünün artması, teknolojinin oyunun sanat yönetimini ezmeden devreye girebileceğini gösteriyor. Yine de DLSS 5’in üçüncü ve sonraki oyunlarda nasıl uygulanacağı, yapay zekâ destekli görsel iyileştirmelerin standart mı yoksa istisna mı olacağını belirleyecek.
Kaynak: PCWorld
İlgili içerikler: Apple, macOS'ta Tam Disk Erişimi'ni yapay zeka ajanlarına karşı sıkılaştırıyor